스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(축구 경기, 농구 경기, 골프 경기, 테니스 경기, 기타), 애플리케이션별(개인, 기업), 지역 통찰력 및 2035년 예측
목차
1 보고서 개요
1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
1.2.2 축구 경기
1.2.3 농구 경기
1.2.4 골프 경기
1.2.5 테니스 경기
1.2.6 기타
1.3 애플리케이션별 시장
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장: 2021 VS 2026 VS 2035
1.3.2 개인
1.3.3 기업
1.4 가정 및 제한
1.5 연구 목표
1.6년 고려
2 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 전망(2026-2035)
2.2 지역별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 성장 동향
2.2.1 지역별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모: 2021 VS 2026 VS 2035
2.2.2 지역별 스포츠 스트리밍 서비스 역사적인 시장 규모(2021-2026)
2.2.3 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모(2026-2035)
2.3 스포츠 스트리밍 서비스 시장 역학
2.3.1 스포츠 스트리밍 서비스 산업 동향
2.3.2 스포츠 스트리밍 서비스 시장 동인
2.3.3 스포츠 스트리밍 서비스 시장 과제
2.3.4 스포츠 스트리밍 서비스 시장 제한
3 키별 경쟁 환경 플레이어
3.1 수익별 글로벌 최고의 스포츠 스트리밍 서비스 플레이어
3.1.1 수익별 글로벌 최고의 스포츠 스트리밍 서비스 플레이어(2021-2026)
3.1.2 플레이어별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 수익 시장 점유율(2021-2026)
3.2 회사 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 점유율(계층 1, 계층 2 및 계층 3)
3.3 스포츠 스트리밍 서비스 수익별 글로벌 주요 플레이어 순위
3.4 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4.2 2026년 스포츠 스트리밍 서비스 수익별 글로벌 상위 10개 및 상위 5개 회사
3.5 스포츠 스트리밍 서비스 본사 및 서비스 지역의 글로벌 주요 플레이어
3.6 스포츠 스트리밍 서비스, 제품 및 애플리케이션의 글로벌 주요 플레이어
3.7 스포츠 스트리밍 서비스의 글로벌 주요 플레이어, 이 업계 진출 날짜
3.8 인수 및 확장 계획
4 유형별 스포츠 스트리밍 서비스 고장 데이터
4.1 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 역사적 시장 규모(2021-2026)
4.2 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모 유형(2026-2035)
5 애플리케이션별 스포츠 스트리밍 서비스 고장 데이터
5.1 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 역사적 시장 규모(2021-2026)
5.2 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모(2026-2035)
6 북미
6.1 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
6.2 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
6.3 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
6.4 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
6.5 미국
6.6 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
7.2 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
7.3 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
7.4 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
7.5 독일
7.6 프랑스
7.7 영국
7.8 이탈리아
7.9 러시아
7.10 북유럽 국가
8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
8.2 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
8.3 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
8.4 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
8.5 중국
8.6 일본
8.7 한국
8.8 동남아시아
8.9 인도
8.10 호주
9 라틴 아메리카
9.1 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
9.2 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
9.3 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
9.4 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모 (2026-2035)
9.5 멕시코
9.6 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
10.2 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 국가별 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
10.3 중동 및 아프리카 스포츠 국가별 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
10.4 국가별 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
10.5 터키
10.6 사우디아라비아
10.7 UAE
11 주요 플레이어 프로필
11.1 Sling
11.1.1 Sling 회사 세부 정보
11.1.2 Sling 사업 개요
11.1.3 Sling 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.1.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Sling 수익(2021~2026)
11.1.5 Sling 최근 개발
11.2 Hulu
11.2.1 Hulu 회사 세부정보
11.2.2 Hulu 사업 개요
11.2.3 Hulu 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.2.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Hulu 수익(2021-2026)
11.2.5 Hulu 최근 개발
11.3 ESPN+
11.3.1 ESPN+ 회사 세부정보
11.3.2 ESPN+ 사업 개요
11.3.3 ESPN+ 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.3.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 ESPN+ 수익(2021-2026)
11.3.5 ESPN+ 최근 개발
11.4 DirecTV
11.4.1 DirecTV 회사 세부정보
11.4.2 DirecTV 사업 개요
11.4.3 DirecTV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.4.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 DirecTV 수익(2021-2026)
11.4.5 DirecTV 최근 개발
11.5 fuboTV
11.5.1 fuboTV 회사 세부 정보
11.5.2 fuboTV 사업 개요
11.5.3 fuboTV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.5.4 fuboTV 수익 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문(2021~2026년)
11.5.5 fuboTV 최근 개발
11.6 NBC
11.6.1 NBC 회사 세부정보
11.6.2 NBC 사업 개요
11.6.3 NBC 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.6.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문의 NBC 수익 (2021-2026)
11.6.5 NBC 최근 개발
11.7 Paramount+
11.7.1 Paramount+ 회사 세부 정보
11.7.2 Paramount+ 사업 개요
11.7.3 Paramount+ 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.7.4 Paramount+ 스포츠 스트리밍 서비스 사업 매출(2021-2026)
11.7.5 Paramount+ 최근 개발
11.8 DAZN
11.8.1 DAZN 회사 세부 정보
11.8.2 DAZN 사업 개요
11.8.3 DAZN 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.8.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 DAZN 수익(2021-2026)
11.8.5 DAZN 최근 개발
11.9 가요스포츠
11.9.1 가요스포츠 회사 세부정보
11.9.2 가요스포츠 사업 개요
11.9.3 가요스포츠 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.9.4 가요스포츠 스포츠 스트리밍 서비스 사업 매출(2021~2026년)
11.9.5 가요스포츠 최근 발전
11.10 FloSports
11.10.1 FloSports 회사 세부 정보
11.10.2 FloSports 비즈니스 개요
11.10.3 FloSports 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.10.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 FloSports 수익(2021-2026)
11.10.5 FloSports 최근 개발
11.11 엔데버 스트리밍
11.11.1 엔데버 스트리밍 회사 세부 정보
11.11.2 엔데버 스트리밍 사업 개요
11.11.3 엔데버 스트리밍 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.11.4 엔데버 스트리밍 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 수익(2021~2026)
11.11.5 엔데버 스트리밍 최근 개발
11.12 YouTube TV
11.12.1 YouTube TV 회사 세부정보
11.12.2 YouTube TV 사업 개요
11.12.3 YouTube TV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.12.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 YouTube TV 수익(2021~2026년)
11.12.5 YouTube TV 최근 개발
11.13 Peacock
11.13.1 Peacock 회사 세부정보
11.13.2 Peacock 사업 개요
11.13.3 Peacock 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.13.4 Peacock 스포츠 스트리밍 서비스 사업 수익(2021~2026년)
11.13.5 Peacock 최근 동향
11.14 NFL Game Pass
11.14.1 NFL 게임패스 회사 세부정보
11.14.2 NFL 게임패스 사업 개요
11.14.3 NFL 게임패스 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.14.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 NFL 게임패스 매출(2021~2026년)
11.14.5 NFL 게임패스 최근 동향
11.15 프라임 비디오
11.15.1 프라임 비디오 회사 세부 정보
11.15.2 프라임 비디오 사업 개요
11.15.3 프라임 비디오 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.15.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 프라임 비디오 수익(2021-2026)
11.15.5 프라임 비디오 최근 개발
11.16 Vidgo
11.16.1 Vidgo 회사 세부 정보
11.16.2 Vidgo 사업 개요
11.16.3 Vidgo 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.16.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Vidgo 수익(2021-2026)
11.16.5 Vidgo 최근 개발
11.17 AT&T TV
11.17.1 AT&T TV 회사 세부정보
11.17.2 AT&T TV 사업 개요
11.17.3 AT&T TV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.17.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 AT&T TV 수익(2021-2026)
11.17.5 AT&T TV 최근 개발
11.18 Brightcove
11.18.1 Brightcove 회사 세부 정보
11.18.2 Brightcove 비즈니스 개요
11.18.3 Brightcove 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.18.4 스포츠 스트리밍 서비스 비즈니스의 Brightcove 수익(2021-2026)
11.18.5 Brightcove 최근 개발
11.19 Haivision
11.19.1 Haivision 회사 세부 정보
11.19.2 Haivision 사업 개요
11.19.3 Haivision 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.19.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Haivision 수익(2021-2026)
11.19.5 Haivision 최근 개발
11.20 IBM
11.20.1 IBM 회사 세부정보
11.20.2 IBM 사업 개요
11.20.3 IBM 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.20.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 IBM 수익(2021~2026)
11.20.5 IBM 최근 개발
11.21 Ooyala
11.21.1 Ooyala 회사 세부정보
11.21.2 Ooyala 비즈니스 개요
11.21.3 Ooyala 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.21.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Ooyala 수익(2021-2026)
11.21.5 Ooyala 최근 개발
11.22 Vbrick
11.22.1 Vbrick 회사 세부정보
11.22.2 Vbrick 사업 개요
11.22.3 Vbrick 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.22.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Vbrick 수익(2021-2026)
11.22.5 Vbrick 최근 개발
11.23 Qumu Corporation
11.23.1 Qumu Corporation 회사 세부정보
11.23.2 Qumu Corporation 사업 개요
11.23.3 Qumu Corporation 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.23.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Qumu Corporation 수익(2021-2026)
11.23.5 Qumu Corporation 최근 개발
11.24 Kaltura
11.24.1 Kaltura 회사 세부정보
11.24.2 Kaltura 사업 개요
11.24.3 Kaltura 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.24.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Kaltura 수익(2021-2026)
11.24.5 Kaltura 최근 개발
11.25 Contus
11.25.1 Contus 회사 세부정보
11.25.2 Contus 사업 개요
11.25.3 Contus 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.25.4 Contus 수익 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문(2021~2026년)
11.25.5 Contus 최근 개발
11.26 Sonic Foundry
11.26.1 Sonic Foundry 회사 세부정보
11.26.2 Sonic Foundry 사업 개요
11.26.3 Sonic Foundry 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.26.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문 Sonic Foundry 수익 (2021-2026)
11.26.5 Sonic Foundry 최근 개발
11.27 Panopto
11.27.1 Panopto 회사 세부정보
11.27.2 Panopto 사업 개요
11.27.3 Panopto 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.27.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Panopto 수익 (2021-2026)
11.27.5 Panopto 최근 개발
11.28 Wowza Media Systems
11.28.1 Wowza Media Systems 회사 세부 정보
11.28.2 Wowza Media Systems 사업 개요
11.28.3 Wowza Media Systems 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.28.4 Wowza Media Systems 스포츠 스트리밍 서비스 사업 수익 (2021-2026)
11.28.5 Wowza Media Systems 최근 개발
11.29 Kollective Technology
11.29.1 Kollective Technology 회사 세부 정보
11.29.2 Kollective Technology 사업 개요
11.29.3 Kollective Technology 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.29.4 스포츠에서의 Kollective Technology 수익 스트리밍 서비스 사업(2021~2026)
11.29.5 Kollective 기술 최근 개발
12 분석가의 관점/결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론/연구 접근 방식
13.1.1.1 연구 프로그램/설계
13.1.1.2 시장 규모 추정
13.1.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량
13.1.2 데이터 소스
13.1.2.1 2차 소스
13.1.2.2 1차 소스
13.2 작성자 세부정보
13.3 면책조항
1 보고서 개요
1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
1.2.2 축구 경기
1.2.3 농구 경기
1.2.4 골프 경기
1.2.5 테니스 경기
1.2.6 기타
1.3 애플리케이션별 시장
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장: 2021 VS 2026 VS 2035
1.3.2 개인
1.3.3 기업
1.4 가정 및 제한
1.5 연구 목표
1.6년 고려
2 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 전망(2026-2035)
2.2 지역별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 성장 동향
2.2.1 지역별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모: 2021 VS 2026 VS 2035
2.2.2 지역별 스포츠 스트리밍 서비스 역사적인 시장 규모(2021-2026)
2.2.3 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모(2026-2035)
2.3 스포츠 스트리밍 서비스 시장 역학
2.3.1 스포츠 스트리밍 서비스 산업 동향
2.3.2 스포츠 스트리밍 서비스 시장 동인
2.3.3 스포츠 스트리밍 서비스 시장 과제
2.3.4 스포츠 스트리밍 서비스 시장 제한
3 키별 경쟁 환경 플레이어
3.1 수익별 글로벌 최고의 스포츠 스트리밍 서비스 플레이어
3.1.1 수익별 글로벌 최고의 스포츠 스트리밍 서비스 플레이어(2021-2026)
3.1.2 플레이어별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 수익 시장 점유율(2021-2026)
3.2 회사 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 점유율(계층 1, 계층 2 및 계층 3)
3.3 스포츠 스트리밍 서비스 수익별 글로벌 주요 플레이어 순위
3.4 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 시장 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4.2 2026년 스포츠 스트리밍 서비스 수익별 글로벌 상위 10개 및 상위 5개 회사
3.5 스포츠 스트리밍 서비스 본사 및 서비스 지역의 글로벌 주요 플레이어
3.6 스포츠 스트리밍 서비스, 제품 및 애플리케이션의 글로벌 주요 플레이어
3.7 스포츠 스트리밍 서비스의 글로벌 주요 플레이어, 이 업계 진출 날짜
3.8 인수 및 확장 계획
4 유형별 스포츠 스트리밍 서비스 고장 데이터
4.1 유형별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 역사적 시장 규모(2021-2026)
4.2 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모 유형(2026-2035)
5 애플리케이션별 스포츠 스트리밍 서비스 고장 데이터
5.1 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 역사적 시장 규모(2021-2026)
5.2 애플리케이션별 글로벌 스포츠 스트리밍 서비스 예측 시장 규모(2026-2035)
6 북미
6.1 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
6.2 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
6.3 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
6.4 국가별 북미 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
6.5 미국
6.6 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
7.2 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
7.3 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
7.4 국가별 유럽 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
7.5 독일
7.6 프랑스
7.7 영국
7.8 이탈리아
7.9 러시아
7.10 북유럽 국가
8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
8.2 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
8.3 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
8.4 지역별 아시아 태평양 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
8.5 중국
8.6 일본
8.7 한국
8.8 동남아시아
8.9 인도
8.10 호주
9 라틴 아메리카
9.1 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
9.2 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
9.3 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
9.4 국가별 라틴 아메리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모 (2026-2035)
9.5 멕시코
9.6 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
10.2 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 국가별 성장률: 2021 VS 2026 VS 2035
10.3 중동 및 아프리카 스포츠 국가별 스트리밍 서비스 시장 규모(2021-2026)
10.4 국가별 중동 및 아프리카 스포츠 스트리밍 서비스 시장 규모(2026-2035)
10.5 터키
10.6 사우디아라비아
10.7 UAE
11 주요 플레이어 프로필
11.1 Sling
11.1.1 Sling 회사 세부 정보
11.1.2 Sling 사업 개요
11.1.3 Sling 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.1.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Sling 수익(2021~2026)
11.1.5 Sling 최근 개발
11.2 Hulu
11.2.1 Hulu 회사 세부정보
11.2.2 Hulu 사업 개요
11.2.3 Hulu 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.2.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Hulu 수익(2021-2026)
11.2.5 Hulu 최근 개발
11.3 ESPN+
11.3.1 ESPN+ 회사 세부정보
11.3.2 ESPN+ 사업 개요
11.3.3 ESPN+ 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.3.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 ESPN+ 수익(2021-2026)
11.3.5 ESPN+ 최근 개발
11.4 DirecTV
11.4.1 DirecTV 회사 세부정보
11.4.2 DirecTV 사업 개요
11.4.3 DirecTV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.4.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 DirecTV 수익(2021-2026)
11.4.5 DirecTV 최근 개발
11.5 fuboTV
11.5.1 fuboTV 회사 세부 정보
11.5.2 fuboTV 사업 개요
11.5.3 fuboTV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.5.4 fuboTV 수익 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문(2021~2026년)
11.5.5 fuboTV 최근 개발
11.6 NBC
11.6.1 NBC 회사 세부정보
11.6.2 NBC 사업 개요
11.6.3 NBC 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.6.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문의 NBC 수익 (2021-2026)
11.6.5 NBC 최근 개발
11.7 Paramount+
11.7.1 Paramount+ 회사 세부 정보
11.7.2 Paramount+ 사업 개요
11.7.3 Paramount+ 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.7.4 Paramount+ 스포츠 스트리밍 서비스 사업 매출(2021-2026)
11.7.5 Paramount+ 최근 개발
11.8 DAZN
11.8.1 DAZN 회사 세부 정보
11.8.2 DAZN 사업 개요
11.8.3 DAZN 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.8.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 DAZN 수익(2021-2026)
11.8.5 DAZN 최근 개발
11.9 가요스포츠
11.9.1 가요스포츠 회사 세부정보
11.9.2 가요스포츠 사업 개요
11.9.3 가요스포츠 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.9.4 가요스포츠 스포츠 스트리밍 서비스 사업 매출(2021~2026년)
11.9.5 가요스포츠 최근 발전
11.10 FloSports
11.10.1 FloSports 회사 세부 정보
11.10.2 FloSports 비즈니스 개요
11.10.3 FloSports 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.10.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 FloSports 수익(2021-2026)
11.10.5 FloSports 최근 개발
11.11 엔데버 스트리밍
11.11.1 엔데버 스트리밍 회사 세부 정보
11.11.2 엔데버 스트리밍 사업 개요
11.11.3 엔데버 스트리밍 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.11.4 엔데버 스트리밍 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 수익(2021~2026)
11.11.5 엔데버 스트리밍 최근 개발
11.12 YouTube TV
11.12.1 YouTube TV 회사 세부정보
11.12.2 YouTube TV 사업 개요
11.12.3 YouTube TV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.12.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 YouTube TV 수익(2021~2026년)
11.12.5 YouTube TV 최근 개발
11.13 Peacock
11.13.1 Peacock 회사 세부정보
11.13.2 Peacock 사업 개요
11.13.3 Peacock 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.13.4 Peacock 스포츠 스트리밍 서비스 사업 수익(2021~2026년)
11.13.5 Peacock 최근 동향
11.14 NFL Game Pass
11.14.1 NFL 게임패스 회사 세부정보
11.14.2 NFL 게임패스 사업 개요
11.14.3 NFL 게임패스 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.14.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 NFL 게임패스 매출(2021~2026년)
11.14.5 NFL 게임패스 최근 동향
11.15 프라임 비디오
11.15.1 프라임 비디오 회사 세부 정보
11.15.2 프라임 비디오 사업 개요
11.15.3 프라임 비디오 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.15.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 프라임 비디오 수익(2021-2026)
11.15.5 프라임 비디오 최근 개발
11.16 Vidgo
11.16.1 Vidgo 회사 세부 정보
11.16.2 Vidgo 사업 개요
11.16.3 Vidgo 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.16.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Vidgo 수익(2021-2026)
11.16.5 Vidgo 최근 개발
11.17 AT&T TV
11.17.1 AT&T TV 회사 세부정보
11.17.2 AT&T TV 사업 개요
11.17.3 AT&T TV 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.17.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 AT&T TV 수익(2021-2026)
11.17.5 AT&T TV 최근 개발
11.18 Brightcove
11.18.1 Brightcove 회사 세부 정보
11.18.2 Brightcove 비즈니스 개요
11.18.3 Brightcove 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.18.4 스포츠 스트리밍 서비스 비즈니스의 Brightcove 수익(2021-2026)
11.18.5 Brightcove 최근 개발
11.19 Haivision
11.19.1 Haivision 회사 세부 정보
11.19.2 Haivision 사업 개요
11.19.3 Haivision 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.19.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Haivision 수익(2021-2026)
11.19.5 Haivision 최근 개발
11.20 IBM
11.20.1 IBM 회사 세부정보
11.20.2 IBM 사업 개요
11.20.3 IBM 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.20.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 IBM 수익(2021~2026)
11.20.5 IBM 최근 개발
11.21 Ooyala
11.21.1 Ooyala 회사 세부정보
11.21.2 Ooyala 비즈니스 개요
11.21.3 Ooyala 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.21.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Ooyala 수익(2021-2026)
11.21.5 Ooyala 최근 개발
11.22 Vbrick
11.22.1 Vbrick 회사 세부정보
11.22.2 Vbrick 사업 개요
11.22.3 Vbrick 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.22.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Vbrick 수익(2021-2026)
11.22.5 Vbrick 최근 개발
11.23 Qumu Corporation
11.23.1 Qumu Corporation 회사 세부정보
11.23.2 Qumu Corporation 사업 개요
11.23.3 Qumu Corporation 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.23.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업에서의 Qumu Corporation 수익(2021-2026)
11.23.5 Qumu Corporation 최근 개발
11.24 Kaltura
11.24.1 Kaltura 회사 세부정보
11.24.2 Kaltura 사업 개요
11.24.3 Kaltura 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.24.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Kaltura 수익(2021-2026)
11.24.5 Kaltura 최근 개발
11.25 Contus
11.25.1 Contus 회사 세부정보
11.25.2 Contus 사업 개요
11.25.3 Contus 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.25.4 Contus 수익 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문(2021~2026년)
11.25.5 Contus 최근 개발
11.26 Sonic Foundry
11.26.1 Sonic Foundry 회사 세부정보
11.26.2 Sonic Foundry 사업 개요
11.26.3 Sonic Foundry 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.26.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업 부문 Sonic Foundry 수익 (2021-2026)
11.26.5 Sonic Foundry 최근 개발
11.27 Panopto
11.27.1 Panopto 회사 세부정보
11.27.2 Panopto 사업 개요
11.27.3 Panopto 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.27.4 스포츠 스트리밍 서비스 사업의 Panopto 수익 (2021-2026)
11.27.5 Panopto 최근 개발
11.28 Wowza Media Systems
11.28.1 Wowza Media Systems 회사 세부 정보
11.28.2 Wowza Media Systems 사업 개요
11.28.3 Wowza Media Systems 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.28.4 Wowza Media Systems 스포츠 스트리밍 서비스 사업 수익 (2021-2026)
11.28.5 Wowza Media Systems 최근 개발
11.29 Kollective Technology
11.29.1 Kollective Technology 회사 세부 정보
11.29.2 Kollective Technology 사업 개요
11.29.3 Kollective Technology 스포츠 스트리밍 서비스 소개
11.29.4 스포츠에서의 Kollective Technology 수익 스트리밍 서비스 사업(2021~2026)
11.29.5 Kollective 기술 최근 개발
12 분석가의 관점/결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론/연구 접근 방식
13.1.1.1 연구 프로그램/설계
13.1.1.2 시장 규모 추정
13.1.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량
13.1.2 데이터 소스
13.1.2.1 2차 소스
13.1.2.2 1차 소스
13.2 작성자 세부정보
13.3 면책조항






