E-스포츠 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(MOBA), 1인칭 슈팅 게임(FPS), 실시간 전략(RTS), 기타), 애플리케이션별(전문가, 아마추어), 지역별 통찰력 및 2035년 예측
1 보고서 범위
1.1 시장 소개
고려된 1.2년
1.3 연구 목표
1.4 시장 조사 방법론
1.5 연구 프로세스 및 데이터 소스
1.6 경제 지표
1.7 고려된 통화
1.8 시장 추정 주의 사항
2 요약
2.1 세계 시장 개요
2.1.1 글로벌 E-스포츠 시장 규모 2019-2030
2.1.2 E-스포츠 시장 규모 지역별 CAGR(지역별) 2019 VS 2023 VS 2030
2.2 유형별 E-스포츠 세그먼트
2.2.1 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)
2.2.2 1인칭 슈팅 게임(FPS)
2.2.3 실시간 전략(RTS)
2.2.4 기타
2.3 유형별 E-스포츠 시장 규모
2.3.1 유형별 E-스포츠 시장 규모 CAGR(2019 VS 2023 VS 2030)
2.3.2 글로벌 E-스포츠 시장 규모 유형별 시장 점유율(2019-2024)
2.4 애플리케이션별 E-스포츠 세그먼트
2.4.1 전문가
2.4.2 아마추어
2.5 애플리케이션별 E-스포츠 시장 규모
2.5.1 애플리케이션별 E-스포츠 시장 규모 CAGR(2019 VS 2023 VS 2030)
2.5.2 애플리케이션별 글로벌 E-스포츠 시장 규모 시장 점유율(2019-2024)
3 플레이어별 E-스포츠 시장 규모
3.1 플레이어별 E-스포츠 시장 규모 시장 점유율
3.1.1 플레이어별 글로벌 E-스포츠 수익(2019-2024)
3.1.2 플레이어별 글로벌 E-스포츠 수익 시장 점유율(2019-2024)
3.2 글로벌 E-스포츠 주요 플레이어 본사 및 제공되는 제품
3.3 시장 집중률 분석
3.3.1 경쟁 환경 분석
3.3.2 집중률(CR3, CR5 및 CR10) 및 (2022-2024)
3.4 신제품 및 잠재 진입자
3.5 인수 및 합병, 확장
지역별 4개 E-스포츠
4.1 E-스포츠 지역별 시장 규모(2019-2024)
4.2 미주 E-스포츠 시장 규모 성장(2019-2024)
4.3 APAC E-스포츠 시장 규모 성장(2019-2024)
4.4 유럽 E-스포츠 시장 규모 성장(2019-2024)
4.5 중동 및 아프리카 E-스포츠 시장 규모 성장 (2019-2024)
5 아메리카
5.1 국가별 아메리카 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
5.2 유형별 아메리카 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
5.3 애플리케이션별 아메리카 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
5.4 미국
5.5 캐나다
5.6 멕시코
5.7 브라질
6 APAC
6.1 지역별 APAC E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
6.2 유형별 APAC E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
6.3 애플리케이션별 APAC E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
6.4 중국
6.5 일본
6.6 한국
6.7 동남아시아
6.8 인도
6.9 호주
7 유럽
7.1 유럽 국가별 E-스포츠(2019-2024)
7.2 유럽 유형별 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
7.3 유럽 애플리케이션별 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
7.4 독일
7.5 프랑스
7.6 영국
7.7 이탈리아
7.8 러시아
8 중동 및 아프리카
8.1 지역별 중동 및 아프리카 E-스포츠 시장(2019-2024)
8.2 유형별 중동 및 아프리카 E-스포츠 시장 규모 (2019-2024)
8.3 애플리케이션별 중동 및 아프리카 E-스포츠 시장 규모(2019-2024)
8.4 이집트
8.5 남아프리카
8.6 이스라엘
8.7 터키
8.8 GCC 국가
9 시장 동인, 과제 및 추세
9.1 시장 동인 및 성장 기회
9.2 시장 과제 및 위험
9.3 산업 동향
10 글로벌 E-스포츠 시장 예측
10.1 지역별 글로벌 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.1.1 지역별 글로벌 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.1.2 미주 E-스포츠 예측
10.1.3 APAC E-스포츠 예측
10.1.4 유럽 E-스포츠 예측
10.1.5 중동 및 아프리카 E-스포츠 예측
10.2 국가별 미주 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.2.1 미국 E-스포츠 시장 예측
10.2.2 캐나다 E-스포츠 시장 전망
10.2.3 멕시코 E스포츠 시장 전망
10.2.4 브라질 E스포츠 시장 전망
10.3 지역별 APAC E스포츠 전망(2025~2030)
10.3.1 중국 E스포츠 시장 전망
10.3.2 일본 E스포츠 시장 전망
10.3.3 한국 E스포츠 시장 전망
10.3.4 동남아 E-스포츠 시장 전망
10.3.5 인도 E-스포츠 시장 전망
10.3.6 호주 E-스포츠 시장 전망
10.4 국가별 유럽 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.4.1 독일 E-스포츠 시장 전망
10.4.2 프랑스 E-스포츠 시장 전망
10.4.3 영국 E-스포츠 시장 전망
10.4.4 이탈리아 E-스포츠 시장 전망
10.4.5 러시아 E-스포츠 시장 전망
10.5 지역별 중동 및 아프리카 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.5.1 이집트 E-스포츠 시장 전망
10.5.2 남아프리카 E-스포츠 시장 전망
10.5.3 이스라엘 E-스포츠 시장 전망
10.5.4 터키 E-스포츠 시장 전망
10.5.5 GCC 국가 E-스포츠 시장 전망
10.6 유형별 글로벌 E-스포츠 예측(2025-2030)
10.7 글로벌 E-스포츠 예측 애플리케이션(2025-2030)
11개 주요 기업 분석
11.1 Activision Blizzard
11.1.1 Activision Blizzard 회사 정보
11.1.2 Activision Blizzard E-Sports 제공 제품
11.1.3 Activision Blizzard E-Sports 수익, 총 이익 및 시장 점유율 (2019-2024)
11.1.4 Activision Blizzard 주요 사업 개요
11.1.5 Activision Blizzard 최신 개발
11.2 Epic Games
11.2.1 Epic Games 회사 정보
11.2.2 Epic Games E-Sports 제품 제공
11.2.3 Epic Games E-Sports 매출, 총 이익률 및 시장 점유율(2019~2024년)
11.2.4 Epic Games 주요 사업 개요
11.2.5 Epic Games 최신 개발
11.3 Nintendo
11.3.1 Nintendo 회사 정보
11.3.2 제공되는 Nintendo E-Sports 제품
11.3.3 Nintendo E-Sports 수익, 총 이익 및 시장 점유율 (2019-2024)
11.3.4 Nintendo 주요 사업 개요
11.3.5 Nintendo 최신 개발
11.4 Riot Games
11.4.1 Riot Games 회사 정보
11.4.2 Riot Games E-Sports 제공 제품
11.4.3 Riot Games E-Sports 수익, 총이익 및 시장 점유율 (2019-2024)
11.4.4 Riot Games 주요 사업 개요
11.4.5 Riot Games 최신 개발
11.5 Valve Corporation
11.5.1 Valve Corporation 회사 정보
11.5.2 Valve Corporation E-Sports 제품 제공
11.5.3 Valve Corporation E-Sports 수익, 총 이익률 및 시장 점유율 (2019-2024)
11.5.4 Valve Corporation 주요 사업 개요
11.5.5 Valve Corporation 최신 개발
11.6 Wargaming.Net
11.6.1 Wargaming.Net 회사 정보
11.6.2 Wargaming.Net E-Sports 제품 제공
11.6.3 Wargaming.Net E-Sports 수익, 매출 총이익 및 시장 점유율(2019~2024)
11.6.4 Wargaming.Net 주요 사업 개요
11.6.5 Wargaming.Net 최신 개발
11.7 EA Sports
11.7.1 EA Sports 회사 정보
11.7.2 EA Sports E-Sports 제공 제품
11.7.3 EA Sports E-Sports 수익, 총이익 및 시장 점유율(2019-2024)
11.7.4 EA Sports 주요 사업 개요
11.7.5 EA Sports 최신 개발
11.8 Hi-Rez Studios
11.8.1 Hi-Rez Studios 회사 정보
11.8.2 Hi-Rez Studios E-Sports 제공 제품
11.8.3 Hi-Rez Studios E-Sports 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2019-2024)
11.8.4 Hi-Rez Studios 주요 사업 개요
11.8.5 Hi-Rez Studios 최신 개발
11.9 Microsoft Studios
11.9.1 Microsoft Studios 회사 정보
11.9.2 Microsoft Studios 제공되는 E-Sports 제품
11.9.3 Microsoft Studios E-Sports 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2019-2024)
11.9.4 Microsoft Studios 주요 사업 개요
11.9.5 Microsoft Studios 최신 개발
11.10 Ubisoft Entertainment
11.10.1 Ubisoft Entertainment 회사 정보
11.10.2 Ubisoft Entertainment E-Sports 제공 제품
11.10.3 Ubisoft Entertainment E-Sports 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2019-2024)
11.10.4 Ubisoft Entertainment 주요 비즈니스 개요
11.10.5 Ubisoft Entertainment 최신 개발
12 연구 결과 및 결론






