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Gamification im Bildungsmarkt: Größe, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse, nach Typ (cloudbasiert, lokal), nach Anwendung (akademische Ausbildung, Unternehmensschulung), regionale Einblicke und Prognose bis 2035
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| Berichts-ID | Lizenztyp | Preis |
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| Gesamt | $ 3580 | |
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